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IGRA Labs 討論 Kaspa 的 Base Rollup 概念

本場對話主要圍繞 Base Rollup(基礎 Rollup)、Kaspa 網絡的優勢 以及 與 Ethereum Layer 2 的對比 展開,並討論了 MEV(最大可提取價值)、去中心化排序器(Sequencer) 的重要性,以及 Kaspa 的安全性如何賦能 Layer 2。

Base Rollup 與 Ethereum Layer 2 的差異

**Pavel(IGRA Labs CEO)**與 **Dennis(IGRA Labs 戰略長)**針對 Base Rollup 進行了詳細解釋:

Ethereum 的傳統 Layer 2:

這些 Rollup 各自擁有自己的 中心化 Sequencer,用戶的交易先發送到 Layer 2,這些交易在 Layer 2 內部處理後,最終再將部分交易記錄到 Layer 1(Ethereum)。

由於這些 Layer 2 採用中心化的交易排序機制,會導致 **可提取價值(MEV)**被 Layer 2 掌控,進而產生像 三明治攻擊(Sandwich Attack) 這樣的不公平交易。

Base Rollup(IGRA Labs 模型):

所有交易首先被提交到 Kaspa Layer 1,然後由 Layer 1 自然排序,最後由 Layer 2 執行相應的智能合約。

這樣可以 完全繼承 Layer 1(Kaspa)的安全性,使交易結果更加公平,並減少 MEV 濫用。


Dennis 進一步解釋:

「Ethereum 上的 Rollup 之所以存在,是因為 Ethereum 的擴展性問題。但 Kaspa 沒有這個問題,它的 DAG 結構本身就足夠快,可以直接承載 Layer 2 交易。因此,Base Rollup 能從一開始就解決 Ethereum 的 Layer 2 問題。」

Ethereum Layer 2 的「寄生性」

Dennis 提到,以太坊的 Layer 2 大多數都是中心化運作的,這導致:

Rollup 層獲取了大部分的手續費收益,但卻只向 Layer 1 支付少量的交易費用。

以 2023 年為例,Ethereum 的 Layer 2 總共 賺取了 10 億美元,但僅支付了 1 億美元 給 Layer 1,這種「90% 收益被 Layer 2 保留」的模式對 Layer 1 來說是不公平的。


Dennis 進一步強調:

「這就是為什麼我們要做 Base Rollup,在 Kaspa 上,所有交易都直接發送到 Layer 1,不會讓 Layer 2 擁有完全的排序權力,從而避免這種不公平的利益分配。」

為何 Kaspa 的去中心化 Sequencer 是關鍵

Pavel 提到:

如果 Sequencer 由 Layer 2 控制,將造成交易操控風險,例如:

前跑交易(Front-running):大額交易被預先監測,導致交易者買入價格被提高。

三明治攻擊(Sandwich Attack):攻擊者在某筆交易前後插入自己的交易,獲取套利收益。

Kaspa 的 Layer 1 天然是去中心化 Sequencer,這意味著:

Layer 2 無法控制交易排序,從而避免 MEV 相關問題。

所有 Layer 2 交易都受到 Layer 1 的 PoW(工作量證明)保護,增強了安全性。


Dennis 也補充:

「Kaspa 不是單純的可編程鏈,而是終極 Sequencer,這讓我們能夠繼承 PoW 的安全性,同時支持可編程 Layer 2。」

關於 Kaspa 的 MEV 抵抗設計

MEV(最大可提取價值)是許多 Layer 1 區塊鏈的問題,而 Kaspa 正在透過 內建的 PoW 防禦機制 來避免 MEV 被濫用。

Bitcoin 之所以沒有嚴重的 MEV 問題,是因為它的共識機制不允許中心化排序。

Kaspa 作為 DAG+PoW 設計的 Layer 1,天然能夠阻止 Layer 2 中心化排序器的 MEV 濫用。

Pavel 說:

「我們不是發明了 MEV 抵抗機制,而是直接繼承了 Kaspa 的這項特性。」

技術與經濟機制:交易費與 Wrapped KAS

IGRA Labs 的交易費用機制

社群成員詢問 IGRA Labs 在交易費用上的處理方式,Pavel 解釋:

交易費主要分為兩部分:

第一部分:支付給 Kaspa 的礦工(在 Layer 1 記錄交易的費用)。

第二部分:支付給 IGRA Labs 作為 Layer 2 運行的費用。

IGRA Labs 計劃使用 Wrapped Kaspa(wKAS) 作為 Layer 2 的計費貨幣:

wKAS 是與 KAS 1:1 掛鉤的代幣,可用於 Layer 2 內部的交易結算。

Kaspa 的原生代幣 KAS 仍然是 Layer 1 的結算單位,確保安全性。

是否與 Ethereum 現有的 Wrapped KAS 兼容?

Pavel 表示,目前 Uniswap 及其他 DeFi 平台上的 Wrapped Kaspa 與 IGRA Labs 計畫的 Wrapped Kaspa 並不相同,但:

技術上可以透過橋接機制來連接。

具體是否要進行流動性共享,將取決於社群與生態發展。


Dennis 進一步表示:

「我們的 wKAS 是針對 Kaspa Layer 2 設計的,並不直接與 Ethereum 上的 Wrapped Kaspa 兼容,但如果有需求,我們可以建立橋接機制來連接它們。」

Base Rollup 的 TPS(交易每秒處理量)

社群成員詢問 IGRA Labs Layer 2 的交易處理能力,Dennis 給出以下數據:

目前 Kaspa 的基礎吞吐量:

當前約 1 個區塊/秒,相當於 300-500 TPS。

在 Shambhala 升級後,Kaspa 將提升至 10 個區塊/秒,即 3000-5000 TPS。

Layer 2 的速度受 Layer 1 限制,即 Layer 2 本身能夠更快,但最終仍需提交到 Layer 1,因此實際速度受 Layer 1 區塊生成速度影響。


Dennis 進一步解釋:

「我們的 Layer 2 可以在內部處理數十萬筆交易,但只要它們最終要回到 Layer 1 記錄,那麼 Layer 1 的速度仍然是決定性因素。」


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